1 |
AttenuationIþýk kaynaklarýnýn yaydýðý ýþýðýn, kaynaktan uzaklaþtýkça zayýflamasý. OpenGL ýþýk etkisinin azalma fonksiyonunu 3 deðiþik tipte ayarlar. Bunlar sabit, linear ve quadratic azalmadýr. Aþaðýda Attenuation'un OpenGL içerisinde kullanýmlarý gösterilmektedir.
|
2 |
Attenuationzayýflama
|
3 |
AttenuationGüç yitimi; Zayıflama; Sönümlenme
|
4 |
Attenuationzayýflama
|
<< Albinizm | Concave >> |